这里又是一份周报, 时间范围是2022-07-042022-07-11, 会记录一些工作及生活上有意思和没那么有意思的事情.

工作/代码/计算机相关

NAND2Tetris

这周没有看多少 NAND2Tetris 的课程, 看完了 Jack Language Spec 的那部分, 还没有做实验.

Google UX

开的新坑, 在 Coursera 以上 $39 每月的订阅价格, 开始学习 Google UX.

上两天在 twitter 上也谈论了一些关于 UX 的话题, 比较有趣, 这里也搬运, 也顺便一下吧:

Reference: https://twitter.com/strrlthedev/status/1545917312699510784

Google 内部将近有一个 4000 人的团队, 为各个产品设计 UX, 包括但不限于: Google Map, Google Assistants, Google Search. 同时分工也十分细致, 从 research 到 design 再到 dev.

让我感到十分震撼的同时, 我也做出了一个判断: 如果我作为开发者, 万一和 Google 这种体量的公司在领域内有竞争, 在交互方面我是几乎赢不了的, 只能尝试在艺术和创作方面上"剑走偏锋".

同时我也没有在 Google 内发现过于"惊艳"的产品交互.

至于"惊艳", 我觉得想 baba is you 这种形式算是非常惊艳了.

与此同时, Google UX 这门课也向我阐述了一种观点: “好的 UX 是自然的, 而坏的 UX 是明显的.”

插话, 就像空气一样. 空气在且良好的时候, 你感受不到它. 当它坏了, 甚至消失了, 你才觉得这很重要. 类似的比喻也出现在某个 go scheduler 的分享中.

Google UX 的课程比较有意思, 和所谓的"干货"不同, 它先描述 UX 行业内可能的职业生涯模式, 然后介绍了学习路径, 另外再描述了一个产品的设计迭代流程. 整个 week 1-4 的内容就过去了, 实际领域细节相关的从下个部分开始.

许多做事的方法不仅仅是适用于做 UX 的, 也适用于工程以及产品的迭代.

关于自由开发者

我自己是一个崇尚自由的人, 打工是不可能打一辈子的, 从很早以前就憧憬着自由开发者这个工作: 用自己的喜欢的工具, 做自己喜欢的事情, 能够养活自己.

上次参与了声网的 独立开发者孵化器 活动后, 我发现所谓"独立开发者"的难度可能并不亚于创业. 另外我在经济, 商业和运营等方面的知识过于缺乏.

还好时间还不晚, 我想从现在开始, 去了解一些之前不了解的知识.

忘记在谁的博客里看到过的, 光是"维持现状", 就已经很辛苦, 被迫去了解新的知识了. 但是我的想法更乐观一些, 其实我做的这些事情并不是 “维持现状”, 而是真真切切地提升自己, 只是偶然自己的提升和环境的败落对冲掉了. 当时机合适时, 二者还是可以组合出一个更好的未来的.

通过 Cloudflare 暴露内网服务

经过和 Nova Kwok 的激情讨论后, 我大概弄明白了使用 Cloudflare Argo Tunnel 的正确姿势:

  • 挑个好 IP
  • 走代理

在进行合适的配置以后, 我成功地将内网的影音服务流畅得播放出来, 而且能够吃满我家的 30M 上行带宽.

1000M 下行, 30M 上行, 真有你的电信.

估计以后我有什么好玩的, 在内部部署的服务, 会以<some-service>.strrl.cloud的形式暴露出来. 请大家期待吧!

找新坑

算是一个正式的宣布吧, I am available for hire.

由于工作内容调整的原因, 我估计会在下一个季度中, 缩减项目本身迭代以及社区的人力投入.

下个季度我的工作内容发生了变化, 少有项目本身迭代和社区相关的. 换句话说, 我估计得要去做一些所谓"为稳定性做出贡献"的事情. 这些在我眼里看来, 是不尊重工程, 也没有明确计划的杂活. 全职写开源的好日子结束了. 我工作不开心了.

这个从 CNCF 沙箱项目到成长到孵化项目, 到现在 AWS FIS 和 Azure Chaos Studio 都可以与它集成. 社区也是同类开源项目中最为活跃的.

无论换坑还是不换坑, 目前的几个活跃的开发者, 短期内可能都不会再像以前那样活跃了.
其中一位活跃开发者阐述了在 Open Source is Not about U 中的一些观点, 让我还有一些希望: 开源项目的主导者从来都不是某家公司或某个机构, 而是这些活跃的开发者们. 我也希望在未来能够以更纯粹地方式参与到这个项目里吧.

目前我在尝试公司内部申请了其他部门的转岗申请, 目前聊的还算开心.

也试着投了一些其他公司的相关和不相关的岗位, 目前已经有几家在面试流程中了, 期望一切顺利. :)

我的最好期望是, 在一家尊重工程与工程师的公司里, 继续做些有趣且有挑战性的事情. 然后用我的爱和热情来继续维护这个项目, 直到消耗殆尽.
啊哈, 光是"维持现状"已经是一件非常难的事情了.

生活相关

健身有了一点效果

具体表现在:

  • 体能有明显的上升, 有氧运动, 坡度 17 速度 4 走 45 min 从最开始的非常累, 到现在的没有很累了;
  • 体重减了 7 斤. 不过教练说这绝大多数是水.
  • 对身体上的不舒服的容忍度高了. 比如说我之前散步一小会不舒服, 就要闹着回家, 但是现在知道, 这点难受远远到不了危险的程度, 可以继续忍受.

明天教练说早上的有氧改爬山了, 说带我去见是一个新路径, 很开心.

啊, 如果能回到高中的那个体能和精神就好了.

休假

这周 3 4 5 我请了三天年假, 休息.

推荐游戏: 十三机兵防卫圏

在多个(不同圈子的)好友的推荐下, 我在这周末两天肝完了这个游戏.

剧情确实天马行空, 男女主角们都非常的可爱! 13 个人物, 每个人物都非常得生动与丰满.

对我来说战斗部分是一个减分项, 不让我好好看剧情. :(

最后, 结局是一个皆大欢喜 happy ending, 没有人受伤的世界达成了!

不够涩.