这里又是一份周报, 时间范围是2022-05-022022-05-07, 会记录一些工作及生活上有意思的事情.

工作/代码/计算机相关

NAND2Tetris

本周没有进行 NAND2Tetris 的学习;

绝妙的点子(From 推友 @justforlxz): GitHub Action as Kubernetes Worker Node

refer: https://twitter.com/justforlxz/status/1522949621982834689

将 Abuse 进行到底!

之前有一个项目叫 ORAS (OCI Registry As Storage), 可以将 github package 作为免费的存储.

现在又有同学提出了使用 GitHub Action 蹭免费算力的好方向. 其实对于这种不稳定的计算资源, 只要搞好调度, 就可以拿来用了, 而 Kubernetes 可能非常适合做这件事!

我准备后面也去试试, 或许能够嫖到其他免费 CI 的资源.

当然计算资源有了以后, 剩下的问题是存储怎么办, 这个暂时还没有思路.

Kubecon EU Online 折扣券

refer: https://twitter.com/PingCAP/status/1521275594121617411

KUBECON EU 马上就要开始了, 之前在 LFX Mentorship 认识的一位印度 Mentee 已经飞到西班牙线下参加了, 太羡慕了!

无法出去的我只能线上参与, 为了省下 $75 的报名费, 有非常多的组织和社区开展了类似的活动, 一般只要大家转发并且叭叭两句就可以获取(直接打到免费的)折扣券了.

Taichi Community Voxel Challenge

refer: https://twitter.com/strrlthedev/status/1522583389462831105

Taichi 社区开展了一个非常有趣而且精彩的活动, 果然和艺术结合起来, 给人带来的快乐更大呀.

大家的投稿在这边, 都非常的精彩: https://github.com/taichi-dev/voxel-challenge/issues/11

Upstream First

在整理 Chaos Mesh Release Cycle 时, 也想了想, 自己只在 Chaos Mesh 里自嗨是不行的. 还是要去多去活跃的社区里混.

最近开始关注 Kubernetes 以及相关生态项目的 issue, 找一点力所能及的活干.

报名了 Kubernetes Release Shadow Program.

期望在接下来的的一年里能够成为某个 SIG 里活跃的一员吧.

off-topic: 最近也参与了 NGLAB 孵化器 这个项目, 希望学到一些在工程外的知识.

开始了解项目管理

作为工程师, 这个东西是避不开的. 虽然我并不想成为项目经理, 但是了解下如何管理项目总是需要的. 同时避免被不合格的项目经理带歪.

开始看 Head First PMP. 希望在未来能够对自己的玩具项目也有一些规划, 如果能够把经验也应用到工作中那是更好的.

生活相关

杭州亚运会延期

因为疫情延期了, 具体日期未知.

也希望能够减少下杭州基建的压力.

好玩的游戏 Nintendo Sport

在尘封许久的 NS 上买了这款游戏, 当晚劳累过度, 胳膊疼了好几天.

电脑真的非常强, 网球项目里, “非常强"的电脑发的球根本接不住.

只能我和女朋友在羽毛球里菜鸡互啄.

买了一个上头的 Apple Pencil

并怎么不纯正的嘉心糖整了个活

refer: https://twitter.com/strrlthedev/status/1522789483170582535

其他

最近调休, 心情不美丽, 没有太多脑洞, 周报有些应付.