2022-09: 懈怠的一周
Contents
这里又是一份周报, 时间范围是2022-02-27
到2022-03-05
, 会记录一些工作及生活上有意思的事情.
代码/计算机相关
NAND2Tetris
很惭愧, 到目前为止还没有看完机器语言部分的课程.
希望今明两天看完并完成作业吧.
Zhiqiang 啊 Zhiqiang! 你怎么能如此堕落!
更新于 2022-03-05 15:29:20, 诶嘿, Week 4 作业做完了.
growth-of.codes
这周基本上每晚都会写一点这个项目 growth-of-codes. 最后我选择了部署在 Vercel 上, 数据使用免费的 TiDB Cloud Dev Tier. 地址在 growth-of.codes
目前有了一个简单的页面:
目前是找了一份 (2018) 年的 TOP 100 项目列表, 白嫖了 GitHub Action 的算力分析出来的.
下一步的计划是想办法如何能够对任意的 GitHub repo 在"合适"的时间内分析出它的复杂度增长数据.
dnf update 后, Goland 出现了一堆莫名其妙的动画效果
Chaos Mesh 有 Contributor 提出想要实现 Chaos on Windows
Chaos Mesh 一直专注在 Linux 容器上, 对于其他操作系统几乎不提供支持.
印象中之前俺在 stack overflow 回复 Chaos Mesh 不支持 Windows 的回答被无情 -1 了.
但是这周我们收到了一个振奋人心的 issue:
Chaos Mesh support for windows nodepool #2956
有社区同学表达了对 Windows 支持的兴趣! 而且在 Slack 的沟通中得知, 有同属同一团队的两位同学将会着手实现.
真的是太棒了啦!
CNCF 的计算资源
在之前的内容里提到过, CNCF 将会对毕业以及孵化项目提供计算资源.
这周发现了 cncf/cluster 这个项目, 发现条件似乎更为宽松. 这几周忙过以后, 可以去尝试一下, 能不能申请一些机器来做 Self Hosted GitHub Action Runner 了.
另外社区的同事翁老师也询问了 CNCF, 被回复 Ihor 同时也负责申请计算资源这件事, 体现出 CNCF 貌似存在较为严重的人员单点问题.
生活相关
忘记在 logseq 里记日记了
之前在 logseq 的 journal 中都会每天多多少少记录一点, 但是这周的周三,周四,周五都没有记录.
周三是一早起来就去上班了, 没有打开家里用来工作的电脑.
周四往后就是忘记了这个事情.
看来在养成习惯之前还是需要有地方提醒自己一下的.
另外 logseq 依旧没有推出太好用的多端同步方案, 我正在考虑要不要成为 obsidian 的付费用户.
准备使用纸质材料记录生活 checklist
上周买了打印机, 其实到目前为止都还没有产生作用.
准备今天整理一下, 打印出 checklist/cheat sheet, 例如:
- 每天早上起来需要做什么
- 周末的 GTD 整理需要做什么
- …
以及一些需要"播种"(重要不紧急)的事情, 比如:
- 想写好看的英文手写体
- 想学双拼
- 想看掉屯的某些书
- …
游戏: Death Squared
这周女朋友发现了一个好玩的解密游戏, 叫做 Death Squared, 目前(截至到 March 8th) Steam 上正在绝赞打折中(90% off).
三块五你买不了吃亏, 三块五你买不了上当.
玩家将操控两个 Square 对象进行解密, 目的是移动方块到目标位置. 但是场景中的很多元素会随着方块的移动来作出反应, 例如:
- 踩下按钮地上冒出尖刺, 碰到会失败
- 激光会锁定攻击方块, 需要使用地图元素, 或者操纵的另外一个方块挡住
- 可以踩到另外一个玩家的方块上进行叠高高
它的背景也非常有意思, 讲述的是一位"大厂员工"在"监督" AI(也就是玩家) 解密. 同时也有另外一个监督型 AI (NPC, 名叫 IRIS) 来和大厂员工同时监督.
配音做得非常好, 女朋友第一次进行游戏时, 只听声音我还以为她在看美剧.
总是还是一款不错的游戏!
然后发现 Xbox 手柄接收器可以同时连接多个手柄. 好耶!
总结
怎么许多事情掉了链子呢!? NAND2Tetris 没做完, 日记也没写!
周末也有好多事情要做, 晚上 20:00 - 22:00 有一个宣讲, 还需要把 slides 改成中文.
气愤啊气愤.